Размер:
A A A
Цвет: C C C
Изображения Вкл. Выкл.
Обычная версия сайта

Показать на карте

Код игры

Код игры
ЧОУ школа «Таурас» стала полигоном для будущих киберзащитников!  
28 января 2026 года прошла районная интеллектуальная игра по информатике для обучающихся 7-9 классов «КОД ИГРЫ», посвящённая ключевой теме современности — «Информационной безопасности». В соревновании приняли участие 30 учащихся из 10 школ Приморского района, объединённых одной целью: защитить данные, раскрыть угрозы и взломать ловушки киберпреступников — не для зла, а для знания.
Игра проходила в формате настольной игры «ЛОТО», где обучающиеся доставали бочонки и должны были ответить на вопрос, который скрывался под этим бочонком. Если ответ был неверным, то бочонок возвращался в мешок.
В ходе игры ученики смогли
- Распознать фишинговые письма и поддельные сайты  
- Найти слабые пароли и предложить надёжные альтернативы  
- Восстановить удалённые файлы с помощью логики и анализа  
- Обойти «вирус-шпион» в симуляторе безопасной сети  
- Составить «Код поведения в интернете» для младших школьников  
1 место — ГБОУ школа № 246 Приморского района
Санкт-Петербурга
2 место — ГБОУ школа 320 Приморского района
Санкт-Петербурга
3 место — ГБОУ школа № 113 Приморского района
Санкт-Петербурга
«Мы не учим детей бояться интернета — мы учим его понимать. “КОД ИГРЫ” — это не про взлом, а про осознанное использование технологий. Сегодняшние участники — завтрашние IT-специалисты, аналитики кибербезопасности и цифровые граждане»  — отметил Алексей Александрович Лобанов, директор, руководитель проекта, учитель информатики ЧОУ «Школа «Таурас».
Информационная безопасность — не опция, а необходимость. Игра «КОД ИГРЫ» показала: школьники уже умеют отличать правду от лжи в сети, защищать личные данные и спасать чужие устройства от вредоносного ПО. Это не просто победы в соревновании — это формирование цифровой культуры. Все участники игры получили сладкие призы от спонсора игры машиностроительного завода «ТАУРАС-ФЕНИКС».